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Und nein, man kann eine Beta nicht als repräsentativ für die Qualität des fertigen Spiels sehen: Die Commo Rose fehlt, das Squad-System ist aktuell nur sehr rudimentär vorhanden und die ganzen kleineren nervigen Bugs werden wohl auch bald verschwinden. Gut, das generelle Gameplay wird sich nicht mehr signifikant verändern - aber seien wir mal ehrlich: Wer will das schon? Und auch sonst kann man sagen: Wer an irgendeiner Beta in den letzten Jahren teilgenommen hat, der wird gesehen haben, wie viel besser die Release-Fassung immer lief...
Da wäre zum einen die Beta-Map zu nennen. Operation Métro ist als Multiplayer-Map alles bis auf schlecht - aber am Ende ist es eine lineare Infantry-Karte, die dazu im bei vielen Spielern nicht so beliebten Rush-Modus und auf dem PC darum nur mit maximal 32 Spielern gespielt wird. Oder ganz kurz gesagt: Es ist keine Karte, die die Alleinstellungsmerkmale, das Besondere von Battlefield als Franchise einfängt, sondern eine ziemlich beliebig wirkende Schlauchkarte. Besonders unverständlich: Mit Caspian Border war und ist eine riesige Karte mit Jets, Helikoptern und Panzern auf dem PC dabei, es gab sogar (zwar passwortgeschützte, aber immerhin...) Server - und dann wurden die einfach nach gerade mal drei Tagen offline genommen. Und dabei ist Caspian Border eine wirkliche Conquest-Map mit Jets, Helikoptern und genug Platz für große Manöver, die jeden umhaut. Kurz: Es ist schwer bis quasi gar nicht verständlich und mehr als schade.
Ein weiteres Problem ist die Kommunikation. Gerade die Xbox360 hat noch mit teils fiesen Problemen zu kämpfen - wenn man bei DICE einfach sagen würde: "Ja, wir kennen die Probleme. Die Version ist zwei Monate alt - hier gibt es ein Video aus der aktuellen Version." dann würde sehr viel Kritik sofort verstummen. Aber das ist bis jetzt nicht passiert - wobei das erstens sehr wichtig und zweitens wohl auch sehr nah an der Realität sein dürfte. Wieder ist das eine unverständliche Entscheidung.
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