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Hit-Reg-Fix V2.0.1

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04 Mär 2013 19:49 - 04 Mär 2013 21:36 #1 von Benerophon
Hit-Reg-Fix V2.0.1 wurde erstellt von Benerophon
Ein findiger Spieler hat für BF3 einen Hit-Reg-Fix entwickelt, der ungefähr so wirkt, dass er erstens etwas in Deiner Registry verändert und zweitens die Priorität einzelner Netzwerk-Komponenten ändert.

Die Benutzung ist KEIN Cheat, jedoch muss natürlich jeder selbst wissen, ob er das Risiko eingehen will, dass er seine Registry verändern will (Experten in unserem Clan können da sicher besser sagen, welche Risiken hier vorhanden sind). Ich benutze den Fix seit 2 Tagen und muss sagen, dass die Probleme zumindest gefühlt deutlich weniger geworden sind. Es kann natürlich nur ein Placebo-Effekt sein, aber seitdem ich den Fix verwende, hatte ich kein zumindest kein einziges Spiel, in dem die Hit-Reg jetzt extrem schlecht gewesen wäre.
Und das Risiko ist auch nicht wirklich hoch, da nicht nur ich, sondern viele andere Spieler -vorzugsweise Competitive-Spieler- diesen Fix verwenden und bisher ist die Resonanz äußerst positiv.

Man kann jetzt nicht erwarten, dass man nur in die Richtung des Gegners sprayt und dieser umfällt, wenn man allerdings gut aimt und seine Waffe beherrscht, kann es schon mal folgendermaßen aussehen:



Und nein, das ist kein Cheat, ich mach sowas selbst die ganze Zeit.

Nach langer Rede, hier also der Link zu der Rar-Datei, der den Fix enthält. Eine Anleitung ist darin enthalten, wer Fragen dazu hat, kann mich gerne ansprechen.

Ich setze den MTU-Wert auf 1492.

Edit: Den Link ganz vergessen :P

Fix 2.0.1
Letzte Änderung: 04 Mär 2013 21:36 von Benerophon.
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04 Mär 2013 19:57 #2 von NordicWarrior
NordicWarrior antwortete auf Hit-Reg-Fix V2.0.1
Der Vorschlag mit 1942 kann ja nur von Ammis sein. Ist schließlich das Jahr, in dem Columbus Europa entdeckte und somit die Auswanderung der Amerikaner und die Erschließung des europäischen Kontinents ermöglichte.

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04 Mär 2013 21:19 #3 von RocKAreA
RocKAreA antwortete auf Hit-Reg-Fix V2.0.1
Okay ne Anleitung wäre Ideal für die Änderung und den MTU Wert setze ich immer mit der console

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04 Mär 2013 21:23 #4 von calnamu
calnamu antwortete auf Hit-Reg-Fix V2.0.1

Der Vorschlag mit 1942 kann ja nur von Ammis sein. Ist schließlich das Jahr, in dem Columbus Europa entdeckte und somit die Auswanderung der Amerikaner und die Erschließung des europäischen Kontinents ermöglichte.

1942 waren sie schon angekommen, meine ich gehört zu haben ;)

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04 Mär 2013 21:32 #5 von Crossdude
Crossdude antwortete auf Hit-Reg-Fix V2.0.1
und wo ist jetzt der Link ? :D

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05 Mär 2013 17:33 #6 von marc77ger
marc77ger antwortete auf Hit-Reg-Fix V2.0.1
Hab dieses Programm generell laufen. (nein - definitiv auch kein Cheat!)
www.cfos.de/en/cfosspeed/cfosspeed.htm


Da gibt´s auch ne Option:

Automatische MSS-/MTU-Optimierung

Passt die MSS/MTU auf maximale Transfer-Geschwindigkeit an. Typischerweise führen Werte, die etwas unter 1500/1492 liegen, zu höheren Geschwindigkeiten.


Hinweis: Die cFosSpeed MSS (MTU) Optimierung kann die MSS/MTU von 1492 auf einen etwas geringeren Wert reduzieren. Bei ATM basierten DSL Netzwerken kann dies zu einer tatsächlichen Erhöhung der Transferrate führen auch wenn gewisse "Internet Speed Check" Seiten etwas anderes behaupten. MSS (MTU) Optimierung kann aber leider auch zu Problemen mit bestimmten Spielen führen. Daher experimentieren sie am besten selbst mit und ohne MSS/MTU Optimierung.


Ich weiß aber nicht, ob es das selbe ist?! Und ausprobiert habe ich es bisher auch noch nicht!

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05 Mär 2013 18:21 - 05 Mär 2013 18:31 #7 von marc77ger
marc77ger antwortete auf Hit-Reg-Fix V2.0.1
forum.aibr.de/offtopic-f17/mtu-was-ist-u...kt-die-mtu-t770.html


Hab ich mal durchgelesen und ausprobiert:

Eingabeaufforderung öffnen und los: ping -f -l 1492 t-online.de

Also bei mir steht dann, dass es fragmentiert wird! Vielleicht ist dein Wert eventuell nur für Dich am besten Bene?!


Bei 1472 und weniger müssen bei mir die Pakete nicht mehr fragmentiert werden!

Und Du meinst wirklich, dass das was bringt?
Letzte Änderung: 05 Mär 2013 18:31 von marc77ger.

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05 Mär 2013 19:07 #8 von RocKAreA
RocKAreA antwortete auf Hit-Reg-Fix V2.0.1
Wenn du 1472 hast musst du +28 rechnen ! dann kommste auf den richtigen Wert.
Bei mir war der letzte 1465 und hab +28 gerechnet kam auf 1493 ( Telekom Kunde) (eigentlich hat Telekom 1492 egal :D).
Kannst auch bei deinem Anbieter fragen ist sicherer!

Um den MTU Wert einzustellen:
netsh interface ipv4 show interfaces
( zeigt die aktuellen netzwerkadapter an und in den spalten davor die nummer des adapters und mtu wert )

netsh interface ipv4 set subinterface 25 mtu=1492 store=persistent

( ändert den mtu wert. die 25 umändern in die nummer des netzwerkadapters (glaube erste spalte beim oberen befehl) )
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05 Mär 2013 20:12 #9 von marc77ger

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05 Mär 2013 20:18 #10 von marc77ger
marc77ger antwortete auf Hit-Reg-Fix V2.0.1

Wenn du 1472 hast musst du +28 rechnen ! dann kommste auf den richtigen Wert.
Bei mir war der letzte 1465 und hab +28 gerechnet kam auf 1493 ( Telekom Kunde) (eigentlich hat Telekom 1492 egal :D).
Kannst auch bei deinem Anbieter fragen ist sicherer!

Um den MTU Wert einzustellen:
netsh interface ipv4 show interfaces
( zeigt die aktuellen netzwerkadapter an und in den spalten davor die nummer des adapters und mtu wert )

netsh interface ipv4 set subinterface 25 mtu=1492 store=persistent

( ändert den mtu wert. die 25 umändern in die nummer des netzwerkadapters (glaube erste spalte beim oberen befehl) )




Okay. Wenn ich zu meinem Wert (1472) 28 dazuzähle, dann komme ich auf die Unitymedia-Typischen 1500 MTU. Und die sind auch so eingestellt! Da bräuchte ich also nichts verändern! Jetzt lese ich aber, das manche Leute auf niedrigere Werte (z.B.: 1308 für BF3) schwören! Bin verwirrt! Eure Meinung dazu?

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